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这些功能,统统不能使用。 可以说,用习惯了这些东西的人,在不自觉中,借助软件让自己少去计算了很多的东西。 在正式的游戏比赛里,选手们的大脑,每时每刻都在计算着大量的信息,同时要考虑四个Buff刷新时间,两条龙的时间,十个选手的闪现点燃惩戒虚弱点燃等等。 把握的最多最准确的队伍,才会是最强的。 一级团的时候,两边就开始互相试探。 发条借助自己的Q技能,很激进的试图探视野。 但是落日战队这边来到河道的速度,是出奇的一致。 TFG战队,Dark买装备最快,出门最快。 其他人都跟在他身后,一字长蛇阵式的出门。 拉成了一条长长的线,而落日战队这边不同,出门都特训过。 每个人都是秒买装备,五个人是粘在一起走的。 Dark刚走到蓝Buff与中路之间的河道位置,就已经看到了五个人。 五个人一起出现,站的非常密集,见面就冲着发条甩技能。 一级团就是狭路相逢勇者胜,前期大家装备等级都无比落后的情况下。 先手的一方,占了天大的便宜。 看到人就丢技能,只要能砸低一点点血量,那就赚了。 五个人一起往前逼近的态势,让Dark吓了一跳,自己这边出门最慢的辅助,离自己差了四五百码的距离。 立刻后撤,一边后退一边发撤退信号。 这波必须赶紧走! 已经被酒桶炸到一下了,盲僧也Q中了,但是陈牧说道:“不要二段Q过去!” 因为如果发条舍得闪现,直接把盲僧带到人群深处,那么就会让盲僧直接跟队友脱节。 形成对方五打一的局面,反而自己这边要吃亏了。 大概打掉了发条二百点血量,如果能阻止发条的话,这波就血赚了。 对方的发条,一路撤到中路,准备找地方回程。 陈牧则是小心翼翼的靠近中一塔,看看有没有打断的机会。 只要发条回不了程,自己对线的问题,就会缓解很多了。 陈牧曾经用过酒桶压发条的补刀,但是那是对手是一般的职业选手的情况下。 陈牧在韩服高分段,不知道跟这个Dark交手了多少次。 对于他的对线能力,陈牧心里是有数的。 他确实是目前为止,遇到的最强的一个中单。 被他拿到对线强势的发条的话,就算是自己,也一定会被压刀。 这是英雄机制的问题,改变不了。 发条平A又疼,技能又远,CD又快,还是一个远程。 陈牧的酒桶呢,想上去补所有的刀,就一定要被白白消耗。 如果是对线实力比较弱的中单,陈牧还能反压一下,但是Dark的细节也足够到位,肯定是没法做到逆英雄特性去压刀的。 但是如果对方的血量不满呢? 少一瓶药的话,根据陈牧的计算,有机会做到补刀接近或者持平。 这样就足够了,酒桶六级的爆发,根本不是发条能比的。 光是大招,一级的发条大招伤害是一百五十点加零点七的AP加成,而酒桶则是两百点加一点零的AP加成。 酒桶的Q技能更是零点九的加成,对比发条零点五的加成。 所以一套伤害,酒桶要远高于发条。 只要对线不吃亏,六级以后就完全是酒桶的天下了。 而发条则需要靠大招拉到数人,或者大后期才能夺回优势。 陈牧怎么会放过这么宝贵的机会,即使有危险,也要冒! 这个身材可以称之为肥胖的酒桶,就像一个灵活的刺客一样,卡着视野的边缘,慢慢的,悄悄的寻找着回程的发条。 借助自己超远的滚动酒桶,阻止一下他的回程。 找到了! 就在一塔前,为了速度快,这个发条居然选择了一塔前,而不是一塔后。 听回程的音效就知道,还有三秒以上。 回程的时候,玩的多的老玩家,凭借音效就可以知道对方还有多久。 发条保持了警惕,没有回家的时候乱切镜头,看到酒桶丢了一个Q滚来,只能选择走位规避,放弃回程。 开局一级团,陈牧的酒桶,得到了他需要的一切,桶一扔就直接后退了,不管炸不炸的到,都不能在中路呆着,不然万一对方的人也没有走远,过来打上两个技能,自己岂不是偷鸡不成蚀把米? 如果换做普通人,可能会觉得,仅仅是回程失败,能带来多大的影响? 但是水平到了世界总决赛的第二场,哪怕是习惯性的A了一下小兵,可能对线期就炸了。 这绝对不是耸人听闻,世界最强级别的高手对线,就像百米赛跑时候,风稍微大一点点,助力那么一下下,可能就是破世界纪录与平常成绩的区别。 所以风速一旦过快,成绩都会不算数。 而放到游戏里,你血量亏了二百点对线,又怎么会毫无影响呢? 发条靠自然回血,至少要三分钟才能回满。 面对陈牧的酒桶,简直是天然大劣势,至少会因为这个血量吃亏的问题,少压五刀以上。 想复制上一把的对线压刀,恐怕已经是难如登天了! 第0598章 耗子的个人秀 --