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这把又是稳健的多兰盾出门,杰斯这种线霸抓不到机会把自己打残,也是没法压自己的刀的。 而且杰斯也怕盲僧在蹲,毕竟常浩蹲中闻名世界,哪个跟牧晨对线的中单,不得防一手打野? 看到对方露出破绽,万一是在勾引你呢? 毕竟这招,他们玩了一年多了。 这把前期就突出一个和平,SST战队输不起了。 打野位置不确定的时候,是绝对不会去换血的。 这也是唯一一把,前五分钟都在和平补刀,没有出现一个人头的一局比赛。 常浩倒是挺想找机会,但是线上的人再怎么勾引,都骗不到对方先手,也只能无奈作罢。 现场的气氛,变的有些焦灼。 谁都能看出来,这场比赛双方对胜利的渴望程度。 华夏观众还好一些,毕竟手握三个赛点,韩国观众里,很多紧张的手心都在冒汗,输了就全完了,第一赛区的名号,在S4之前,都会属于LPL了。 第0742章 只理解了皮毛 这场比赛的和平,不会一直延续。 所有的隐忍,都是为了后续更残忍的进攻。 落日战队从来不玩三十分钟零零头,一波团战决定胜负的局。 那样只是看起来稳健,实际上是一个容错率很低的打法。 两边经济接近时候的团战,打起来就真的完全靠经验,哪边先秒一个前排,战局就直接一边倒了,再高的游戏操作,也发挥不出更多的东西。 所以落日战队向来喜欢主动出击,前期先看看能不能直接取优势,有优势的局,即使团战输了也不致命,还有再打回来的机会。 哪怕劣势了,也可以及时调整战术。 后期赌一波的打法,可就没有这些机会了。 所以陈牧一旦熬过杰斯最强的前五级,到六之后,就一定要搞事情的。 有大的亚索,对杰斯就不那么虚了,可以靠足够的操作和小技巧获得胜利。 而且陈牧的亚索理解跟King不同,上把的King带的是点燃,面对优势的瑞文没有一点办法。 而陈牧的亚索,带的是虚弱。 让杰斯一直十分忌惮,不知道伤害是否足够他打赢亚索。 如果都是点燃,杰斯反而可以不断的上来锤,虚弱就稍微需要掂量一下了。 陈牧的亚索,在对线细节上,其实是高于King的。 不然亚索面对杰斯,补刀肯定是要落后的。 因为陈牧知道很多King还不知道的小技巧,比如F4攒风操作。 King的杰斯,想要趁着亚索没风的时候,越兵线压制一下。 陈牧就会卡视野的阴影,去自家F4的墙后,隔着墙Q一下。 然后陈牧再回线上的时候,杰斯认为亚索身上是零层Q,就想上来点一下。 但是陈牧直接EQ近身,身上立刻有了旋风,让杰斯一阵错愕。 不对啊,这个时候你怎么会有风呢? 明明刚刚才吹完,难道这个亚索开了会员? 现在不是想这个的时候,赶紧切换形态,E技能把亚索锤走。 但是陈牧早有准备,近身的时候,没有走到杰斯后面,而是尽量于杰斯保持平行,这样杰斯锤形态的E技能,就只能把陈牧往右边敲,能拉开的距离就少了。 这个亚索还要上来打,因为杰斯是越过兵线的,所以陈牧身上有风没有直接放。 而是E小兵,拉近距离,然后先平A。 因为亚索的风,可以持续十秒,所以根本不着急,粘着A就行了,杰斯因为想走位,而连续挨了三下打,才回到塔下,最后也没躲过风,被一道风吹起。 但是陈牧并没有着急交大,因为杰斯虽然被消耗不少血量,但是还是有闪现点燃,想一波杀掉还不够,还需要消耗更多的血量。 然后陈牧开始控线,缓慢的攒一波兵进塔。 这个数量的小兵,杰斯绝对不会放弃掉回程。 十几个小兵进塔,就算自己只有一丝血,也要冒险把他吃了。 何况杰斯血量过半,还有一瓶红药可以吃。 在塔下吃红补刀,显然还是一件安全的事情。 只不过,那是他自己认为的而已。 陈牧等到杰斯的下一波小兵过来,可就不觉得你在塔下有多么安全了。 这波小兵的位置,简直刚刚好! 还正好是一波炮车兵! 杰斯觉得自己塔很安全,自然不想放过每一个小兵。 为了完美的补刀,需要通过技能和切换形态来完成不漏刀的操作。 所以站位离小兵是非常近的,所以就给了陈牧一个很好的位置。 更为关键的是,杰斯居然放心的用掉了两种形态的Q技能,用来补刀。 简直是作死到了极点,这个King到底知不知道,塔的存在,并不是无解的保护伞啊。 韩服第一亚索,似乎没有领悟到,眼前的亚索,已经有了单杀他的能力了。 陈牧手速飞快,E一下远程小兵,进塔靠近杰斯,AQ一下,立刻E近战兵退出来,只抗一下防御塔的伤害。 然后脱离仇恨后,又走回来,再次E远程小兵进塔内,又是重复的AQ,第二次E出来。 但是这次身上已经有了风了,六个小兵一个跑车,还有一次秀操作的空间呢。 杰斯这下感觉到不对了,防御塔两次打在这个亚索身上,怎么掉的血这么少? --