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攻速还可以达到一点五,所以拆迁大队的效果,理论上相当BUG。 只是要看是否能打的出来了,掘墓在对线上已经不虚了,因为掘墓技能具有回血和加移动速度的效果,三个技能都能召唤小鬼,还造成不同的伤害,也是越打越强的存在。 很多人都不了解这个英雄,就算是TIGER也不够了解,大约知道一点技能就可以打了,毕竟从来没有比赛里见过这么一个英雄。 而解明安对于这个英雄的理解,居然相当的高。 具体有多高,知道的人不多,因为据说平均三百场才会出现一次掘墓。 这个英雄如果不重做,恐怕永远也没有大火的机会。 所以解明安打的如何,绝大部分人都看不懂,压根没有参照对象。 你知道国服第一瑞文剑姬这个那个的,可是你听说过国服第一局掘墓吗? OB局里,王者们有人玩这个吗? 没有,真的完全没有人主玩掘墓。 他比厄加特还要冷门,厄加特经过春季赛的加强已经成为热门英雄了。 而掘墓则是世界赛里,全球五年时间内,第一次登场。 解明安能打出这样的效果,陈牧已经很满意了。 所以为了让他的优势更大,陈牧要去帮他一波。 五级差一点点经验的蚂蚱,在兵线视野残留的时候,走向了下路,然后等彻底消失后,再折返前往上路。 这是牧晨独有的绝活,用的次数不多,但是每次用出来,都相当的有效。 这个信息,自然被剑王狂PING。 对线的时候,前期试着Q消耗,几次无功而返后,泽拉斯选择把技能都用来清理兵线。 因为A不到英雄,所以泽拉斯的回蓝还是挺吃紧的,靠着被动似乎远远不够。 而剑王的信号加语音表示,五级的蚂蚱去了下路,但是经验马上到六,应该想卡小兵经验。 于是下路双人组,轮子妈和莫甘娜立刻把兵线全部清理掉,然后头也不回,任由兵线重回对方掌握。 而陈牧升级的办法,并不是小兵经验。 而是路过河道,一个平A拿掉耗子打到残血的河蟹。 河蟹虽小,经验不少。 河蟹在某些世界,可是至高无上的存在,一个不留神,就抹杀这个世界。 所以陈牧都觉得,河蟹这个体型明显了,价格明显低了,这么高端的生物,怎么才值这么点钱? 变成兵家必争之蟹才对! 一个平A到六后,蚂蚱和酒桶一起来上。 纳尔被剑王的信息给给骗了,根本没有想到,自己会被Gank。 看到人的时候,立刻跳小兵加闪现逃跑。 这是TIGER能做出的最好的选择了,但是陈牧不会给他这个机会,立刻闪现给R。 不管陈牧是AP还是AP,大招的持续时间,都是一样的。 而纳尔显然无语了,怎么回事,跟说好的差太远了。 剑王你是眼神有问题吗,明明六级了,你告诉我他五级,明明来上,你告诉我他去下了? 你是修炼了反向之力吗,嘴里说的跟实际情况,完全是反的呀。 难道乐观的人,都喜欢反向? 纳尔的二连跳,才跳起第一段就被大招锁了下来。 接着就是掘墓的无情小鬼,再补上酒桶的连续控制。 陈牧大招结束后,再补沉默,再补WE的伤害以及关键的平A输出。 同时人也边往纳尔逃生的路线走,接触控制以后,你还想闪现,我依然打的到你。 可谓是封死了纳尔的所有退路! 纳尔阵亡,人头被掘墓收下。 接着就是带队进行第一波拆迁了! 猪女也被勾引到下路去反蹲了,上路就纳尔一个人。 死亡以后,陈牧立刻开始控制宝宝,让他们升级变大成为推塔主力。 最开始由小兵进行抗塔,然后是掘膜的小鬼们进去,陈牧的虫子紧随其后。 接着,画面就出现了相当震撼的一幕。 六个召唤物加上一大波兵,围攻防御塔。 如同丧尸围城一般,塔的攻击顺序分别是攻击自己方英雄的敌人,召唤物,炮车,小兵。 这种设计,不知道是不是为了避免强大的召唤物可以快速推塔。 反正这波防御塔,最先攻击的是第一波近战兵,然后到掘墓的小鬼,再到陈牧蚂蚱召唤的宝宝。 总计六只召唤物,防御塔一下一个,也得足足打满六下。 这个时候,小兵里的推塔关键,炮车兵,就可以多打非常多的输出。 再加上三个英雄的疯狂平A,纳尔的一塔很快就要告破。 “我的妈呀,百鬼夜行?” “丧尸围城?” “拆迁大队!” “密恐福利!” 而泽拉斯这个时候,在耳机里听到了一句接一句的韩语什么稀巴之类的,满怀愧疚的泽拉斯,选择给上路一个大招,尿上三发,以祭奠纳尔的在天之灵。 感谢你为G-one战队做出的贡献,虽然我的指挥失误了,但是战略是肯定没有错的。 对方没有残血,打英雄也没有用,只能盯着几个残血小兵,收点钱。 但是依然无法阻止上路一塔的消失,这在他的能力范围之外。 落日对于兵线的运营,真的是一绝。 --