笔趣阁 - 玄幻小说 - 征服异界从游戏开始在线阅读 - 第35页

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    “呃……这个是我的失误。请放心,我们的约定不会变,我会限制亡灵们的行为的。”杨秋不好意思地拎出一网兜芒果塞给雷克斯,“来一些新鲜水果吧,然后回帐篷里好好睡一觉,这次绝不会有人能打搅到你。”

    因为道路基建约等于无的关系,这个世界大部分人还真没法吃到新鲜水果,抱着网兜的雷克斯闻到芒果香味,顿时就不再埋怨了,立即拿出把小刀子削果皮。

    趁着雷克斯被水果安抚住的功夫,杨秋掏出龙骨法杖,在雷克斯的帐篷外施加隔音结界、泥潭诅咒、骨针穿刺……等防骚扰设施。

    雷克斯小刀差点没拿稳:“杨,你这是在做什么?”

    “只靠嘴上说辞是没办法让那些无法无天的亡灵懂得尊重的,最有效的手段永远是让他们知难而退。”杨秋欣赏了下自己的工作成果,淡定地道,“从之后,除你之外的任何生物都将无法靠近你的帐篷,你可以安心过夜了。”

    雷克斯看了眼帐篷外面那一圈泛着危险冷色调的蓝光字符,不自觉咽了口唾沫。

    就……好像也没必要这么狠……

    “我得去看看哈尔和塔特尔他们了,祝你好梦。”杨秋一点儿也不耽搁,跟雷克斯挥手告别。

    雷克斯目送杨秋离开,抱着网兜小心翼翼地穿过陷阱带……这些比贵族墓地还危险的防护陷阱,确实并不会攻击他。

    接下来……这一晚,雷克斯果然没再被打搅,美美地睡了一觉。

    等他睡到天亮爬起来,伸着懒腰钻出帐篷——

    “啊!”

    只穿着套头衫和睡裤的武器大师,吓得迅速钻回帐篷内。

    “别走——!”

    “放人啊老大!”

    “是我们啊雷克斯,你的亡灵朋友,快放我们出来给我们任务啊!”

    被变成泥潭的地面淹没得只剩脑袋在外面、又或是给凸出地表的巨大骨针挂在半空中的数名玩家,可怜巴巴地朝帐篷内叫唤。

    腰上都挂着腰包、身上都多了套新手装的唐葭、杨英、郑青月三人等游戏里的天亮了才找过来,一看雷克斯帐篷外挂着的玩家,当场笑喷。

    “真的是有好多人不看公告就上线乱搞,官网上都发布在线补丁更新了还是有这么多人要作死。”唐葭幸灾乐祸地道。

    “正常的,做任务不看剧情,用家电不看说明书才是大众习惯。”郑青月淡定地道。

    第18章 来,肝!

    开放内测开服首日下午六点,游戏“正式营运”十一小时(现实时间)后。

    蹲在流放镇政务厅的杨秋,正默默监视着在玩家与“NPC”之间流转的货币情况。

    这个游戏是注定了不存在刷钱的说法,原因么很简单,这游戏里的钱就是实打实的实物,而不是数据——玩家通过任务获取的铜币全是杨秋通过网络以市场价购买了一吨重的黄铜,再找了个铸游戏币的小厂家订做的铜含量不低于50%的铜合金钱币……

    目前来看,铜币估计会在很长一段时间内担当游戏货币大梁,反正杨秋是搞不起银币的,白银再便宜一吨也要几百万,他可变不出这么多钱来。

    当然了,铜币也没什么不好,至少这批产自地球工业的铜币哈尔、雷克斯这些本地人也愿意认,虽然他们不能理解不需要吃喝的亡灵为啥肯为了铜币卖力干活(比起为了钱,他们更不能理解所谓的声望值),但将这种铜币作为薪水发给他们,他们也是肯接的。

    反正这个世界的货币本来就一团糟,规格档次成色相差极大的贵族私铸币肆意流通,印制得还算精美的50%含量铜合金铜币已经足够殴打很多王国流通的破烂绿铜钱了。

    总之,为了在提高玩家参与任务积极性的同时让有限的货币无限地流通,杨秋这边让NPC通过任务形式把铜币发到玩家手里,另一边也得安排回收货币的手段。

    目前,货币回收的渠道有两条,第一个玩家必须的“刚需”,是裁缝亚里沙售卖的腰包。

    嗯……就是一条厚帆布腰带上挂着四个牛仔布带拉链的小包,能装不少零碎,杨秋在网上联络到某监狱(……),跟监狱订做的,非常物美价廉。

    这种腰包的价格,是八个铜币一条。

    再来么……是僵尸NPC处出售的“新手装”。

    每名玩家只能接到一次“打扫十分钟换一套新手装”的福利任务,要是不小心遗失或毁坏,那就得付出十二个铜币才能从该僵尸NPC处购买。

    不说两个货币回收渠道够不够用,反正腰包和新手装都得杨秋自己从地球买过来投放,就很亏……

    所以杨秋才会把任务报酬压得比较狠,给声望的高级NPC一小时只发两铜币、不给声望的僵尸NPC多发一个,绝不是因为他穷逼抠搜,而是玩家玩游戏本来就是吃……呃,穿他的,玩他的,不精打细算怎么行!

    上线下线了有两三轮的玩家,目前在线是226人,从论坛上热烈的讨论看,再过地球时间两小时便能到本日高峰,估计300人都能整整齐齐地上线。

    已经上过线的281名玩家中,在线最短的玩家也保持了(游戏时间)五小时以上的在线时长,参与至少两小时的游戏任务、获得最少四个铜币。

    比较肝、又热衷于做任务的玩家呢,揣兜里的铜币算上购买腰包的消耗,平均值在四八个铜币左右。

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