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一帮玩家就这么站在大街上猜拳决定下线划水顺序,猜赢的人当场就自己跳进自带的背包里当场散架…… 街道两侧建筑内、巷子口,无数本地人瞪园了眼睛,看着那帮亡灵大大咧咧地在他们的镇子里减少了近一半的数量。 大约是玩家们这种没把本地人当外人的态度让卡塔镇人回想起了热门广播剧《卡迪家的农场》中那些看着可怖、实则“亲近可爱”的小骷髅,不少人壮着胆子从建筑里出来。 有玩家往发出动静的镇民方向看了一眼,又收回视线。 越来越多的人走了出来,有的去捡自己刚才跑掉的鞋,有的去照看自己不久前遗弃的摊位,有的开始大声喊不知道躲哪去了的亲朋的名字。 有胆子大的小孩,甚至挪着小碎步凑到亡灵不远处,好奇地打量起这些从来没在镇里见过的骷髅架子。 玩家们不在乎被“NPC”歧视,自然也不会在乎被“NPC”围观,装好小伙伴的尸骨,便在镇内溜达起来。 转悠到一条巷子附近时,这群玩家眼前同时弹出来一个对话框: “我听到熟悉的脚步声,那似乎是我的亡灵同胞们发出的声音……真奇怪,是我产生了幻觉吗,我的亡灵同胞们怎么可能会出现在这附近呢?” “我靠?!” “绝了,真的有任务!” “青月牛逼!” 熵不增也挺震惊,但这并不影响她熟练地进行操作、点击对话框继续。 “噢天呐,真的是我的亡灵同胞!同胞们啊,快到我这来!” 简单两句对话文本结束,任务弹窗便迅速跳了出来: “《孤独的守望者》已触发” “你在阿德勒领北部群山中发现了一座孤零零的小镇,当你打算不惊动本地人、安静地离开时,你忽然听到了同胞的声音。” “找到僵尸弗兰克(0/1)” 熵不增看清任务文本,虎躯一震:“卧槽,好险!” “咋了?”杨英奇怪地道。 “这个隐藏任务的触发条件是不惊动本地人,咱们进来的时候要是跟这里的NPC对话、交互过,搞不好任务就没了。”熵不增冷汗淋漓地道。 正在杜塔塔城召集救火队的杨秋一直分心留意着矩阵,“听”见熵不增说出这句话,满意地点了点头。 没错,这个任务文本是他特意加上去的——这帮二哈满世界乱跑,无意中吓到别人不是他们的问题,但故意去骚扰别人就肯定是他们的问题! 借熵不增这个热爱制作攻略的军师流玩家把这个触他逆鳞的关键点公布出去,以后不知道能避免多少麻烦。 “接下来,就是趁这帮二哈被任务前置拖住的时候,赶紧把救火队伍整出来了!” 熵不增并不知某人利用了她一把,接到任务后,这姑娘让在线的小伙伴们一起甩鉴定术,没多会儿就找到了藏在一间背街建筑中的亡灵商会地下据点,找到了僵尸弗兰克这个NPC。 然后吧……这帮整活玩家便确实地感受了一番制作组针对他们的恶意——僵尸弗兰克这NPC一上来,二话不说就甩给他们一大堆前置任务。 驱赶某地的野猪、抓某地的蛇、去某地采集某种草药、去某地采集某种野果、去某某地刷某种小型魔物收集多少多少份魔物材料…… 熵不增盯着弗兰克一口气发下来的二十多个前置任务发了会儿呆,咽了口不存在的唾沫,看向同样被惊呆了的小伙伴们:“要不,咱们来个人下线,把所有人都叫上来吧?” 小伙伴们齐齐点头。 第417章 带来幸运的亡灵 被山里冒出来的亡灵狠狠吓了一跳的哈金斯·伯尼父子,神思不属地砍伐了几丛卡塔草,便草草收拾了下收获、匆匆扛下山装车赶回镇子。 一进南镇门,父子俩就听到路边摆摊的镇民全在议论不久前进镇的亡灵。 父子俩对视一眼,连忙把板车停在路边,满头大汗地靠过去旁听。 听到那些亡灵没有伤人也没有抢东西,哈金斯父子悬在半空中的心可算落到了肚子里…… 小地方的人,遇到说不清楚的倒霉事时是不怎么讲理的;所有人都会本能地用最简单粗暴的方式来解释他们不能理解的现象、下意识地找一个最合适的冤大头来背负起所有的责任。 万一那些亡灵伤害了镇上的人、又或是在镇里闹出什么麻烦来,那么哈金斯·伯尼想都不用想,就知道他们父子会成为所有镇民指责怪罪的目标——谁让亡灵一开始是出现伯尼家的卡塔草坡地里的呢! “这些亡灵是广播里说过的那种……塔兰坦亡灵,是吧,父亲,会在咱们阿德勒领到处跑,又不会来攻击人的,怎么想也只有塔兰坦亡灵了。” 拉着板车回家的路上,儿子后怕地对老哈金斯道:“还好我们当时都吓傻了,没有冲那些亡灵丢镰刀……我可记得那些行商说过的呢,塔兰坦亡灵对敢于攻击它们的人是从来不手软的。” 哈金斯老脸一红,压低声音呵斥:“什么叫吓傻了,明明是咱们一开始就认出来那是领主老爷的亡灵来了!领主老爷的亡灵士兵,咱们怎么可能会对人家那么无礼!” 儿子古怪地看了父亲一眼,勉强应是。 卡塔镇是围绕着群山之中的陆地商路发展起来的小镇,镇子中央被宽敞的商路贯穿,两侧是沿着错落的山坡走向蔓延出去的巷道,和以长、方两种条石顺着地势建起来的大大小小的石头屋子;伯尼家的石屋,就在一条名为果酱巷的巷子里。 --